Empieza con un ejemplo
Para el 2.º puesto, las parejas 22 y 35 tienen ambas tres jueces en el 2.º puesto o mejor. La suma de la pareja 22 ahí es 5 y la de la 35 es 6, así que la 22 es segunda.
Jueces Parejas Bailes Una columna por juez. Cada juez coloca a cada pareja una vez, de 1 a 6. El número de una pareja se cambia en la primera tabla.
Cha Cha
El resultado
Cha Cha: la hoja del escrutador
Cada columna cuenta los jueces que situaron a la pareja ahí o mejor, con la suma de esos puestos entre paréntesis. Una mayoría es 3 de 5.
| Pareja | 1 | 1-2 | 1-3 | 1-4 | 1-5 | 1-6 | Puesto |
|---|
| 14 | 3(3) | 3(3) | 4(6) | 5(10) | 5(10) | 5(10) | 1 |
|---|
| 22 | 1(1) | 3(5) | 4(8) | 5(12) | 5(12) | 5(12) | 2 |
|---|
| 35 | - | 3(6) | 4(9) | 5(13) | 5(13) | 5(13) | 3 |
|---|
| 41 | 1(1) | 1(1) | 3(7) | 5(15) | 5(15) | 5(15) | 4 |
|---|
| 57 | - | - | - | - | 3(15) | 5(27) | 5 |
|---|
| 68 | - | - | - | - | 2(10) | 5(28) | 6 |
|---|
Cómo se decidió cada puesto
Puesto 1: pareja 14
Mayoría de jueces en este puesto o mejor (Regla 5)
- Puesto 1: 14 tiene 3 de 5, suma 3
Puesto 2: pareja 22
Suma más baja de las marcas de la mayoría (Regla 7)
- Puestos del 1 al 2: 22 tiene 3 de 5, suma 5 · 35 tiene 3 de 5, suma 6
Puesto 3: pareja 35
Mayoría de jueces en este puesto o mejor (Regla 5)
- Puestos del 1 al 2: 35 tiene 3 de 5, suma 6
Puesto 4: pareja 41
Mayoría de jueces en este puesto o mejor (Regla 5)
- Puestos del 1 al 3: 41 tiene 3 de 5, suma 7
Puesto 5: pareja 57
Mayoría de jueces en este puesto o mejor (Regla 5)
- Puestos del 1 al 5: 57 tiene 3 de 5, suma 15
Puesto 6: pareja 68
La única pareja que queda
- Puestos del 1 al 6: 68 tiene 5 de 5, suma 28
Estos puestos salen del mismo código del Sistema Skating que usa DanceFlow para puntuar competiciones reales. Mira el juzgado en DanceFlow.
Las reglas Cómo funciona el Sistema Skating
El Sistema Skating convierte los puestos de los jueces en un resultado. Se introdujo en Gran Bretaña en 1937 y sigue siendo la forma en que se puntúan la mayoría de las finales de baile de salón. Aquí está en lenguaje sencillo, regla por regla.
Cómo marcan los jueces (Reglas 1 a 4)
Antes de la final, los jueces marcan qué parejas quieren pasar con el recall. En la final, cada juez coloca a cada pareja en cada baile, del primer puesto al último, y no puede empatar a dos parejas. Cada baile se calcula por separado.
Una mayoría gana el puesto (Regla 5)
Para ganar el 1.er puesto, una pareja necesita que más de la mitad de los jueces la hayan puesto primera. Con cinco jueces son tres. Para el 2.º puesto, una mayoría debe haberla puesto segunda o mejor, y así hacia abajo. Por eso el ganador no siempre es la pareja con más primeros puestos.
La mayoría más amplia (Regla 6)
Si dos o más parejas tienen mayoría para el mismo puesto, lo gana la pareja con más jueces en esa mayoría. Las demás con mayoría ahí ocupan los puestos siguientes antes de mirar a nadie más.
La suma más baja (Regla 7)
Si las mayorías son del mismo tamaño, se suman los puestos que forman cada mayoría: gana la suma más baja. Si las sumas también son iguales, se mira el puesto siguiente solo para esas parejas. Las parejas que siguen igualadas cuando se acaban los puestos los comparten, y cada una cuenta su media.
Todavía sin mayoría (Regla 8)
Si ninguna de las parejas que quedan tiene mayoría para el puesto que se decide, se amplía al puesto siguiente, luego al siguiente, y se aplican las Reglas 5 a 7 donde aparece por primera vez una mayoría.
Varios bailes: los totales (Regla 9)
En una final multibaile, cada baile se coloca por separado y luego se suman los puestos de cada pareja. Gana el total más bajo.
Totales iguales (Regla 10)
Cuando los totales son iguales para un puesto, lo gana la pareja que estuvo en ese puesto o mejor en más bailes. Si eso también es igual, gana la suma más baja de esos puestos.
Todavía iguales (Regla 11)
Si la Regla 10 no puede separarlas, todas las marcas de todos los jueces en todos los bailes para esas parejas se tratan como un único baile grande, con una mayoría de todas las marcas, y las Reglas 5 a 8 deciden el puesto. Si aun así siguen igualadas, el puesto se comparte.
Los ejemplos de arriba muestran cada caso: una mayoría clara, un empate que rompe la Regla 7 y un empate en tres bailes que rompe la Regla 10.
Las palabras usadas aquí están en el glosario: marcas, puesto, empate y escrutador.
Esto sigue el Sistema Skating publicado, Reglas 1 a 11, tal como lo usan la WDSF, la WDC, la NDCA y la mayoría de las federaciones nacionales. Algunas competiciones añaden desempates propios; la calculadora aplica solo las reglas publicadas. DanceFlow no está afiliado a ninguno de estos organismos.